Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Caballero
Lanzafuegos Flechas Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Lanzafuegos
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Flechas Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Caballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Caballero Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Caballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Flechas Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Flechas Caballero Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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