Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo Montapuercos Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo Montapuercos Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Duende Forzudo Montapuercos Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Globo bombástico
Rayo
Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe Goblinstein
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo Montapuercos Globo bombástico Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Montapuercos Globo bombástico Duendes con lanza Príncipe
Duendes con lanza
Montapuercos Espíritu de hielo Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duendes con lanza Montapuercos Espejo Globo bombástico
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo Espejo Globo bombástico Príncipe
Espejo
Duende Forzudo Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo Montapuercos Espejo
Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Duendes con lanza Príncipe
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Espejo Duendes con lanza Príncipe
Montapuercos
Espejo
Duende Forzudo
Globo bombástico
Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Príncipe
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Duende Forzudo Príncipe Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Espíritu de hielo Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Espíritu de hielo Duende Forzudo Duendes con lanza Príncipe
Duende Forzudo Espíritu de hielo Duendes con lanza
Duende Forzudo Príncipe
Duendes con lanza Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Duende Forzudo Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo Príncipe
Príncipe Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe
Espíritu de hielo
Príncipe Duendes con lanza Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Espíritu de hielo Duendes con lanza Príncipe
Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Príncipe Duende Forzudo
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Espíritu de hielo
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo
Príncipe
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Príncipe
Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo
Príncipe
Príncipe

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