Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Arqueras Suspicious Bush Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de duendes Guardias Princesa
Descarga
Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de duendes Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Torre bombardera Barril de duendes Guardias Princesa
El Tronco
Esqueletos Arqueras Suspicious Bush Barril de duendes Guardias Princesa
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre bombardera Barril de duendes Guardias
Flechas
Esqueletos Murciélagos Arqueras Suspicious Bush Barril de duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Arqueras Barril de duendes Guardias Princesa
Bola de fuego
Arqueras Suspicious Bush Torre bombardera Barril de duendes Princesa
Veneno
Murciélagos Arqueras Suspicious Bush Torre bombardera Guardias Princesa
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Suspicious Bush Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Suspicious Bush Arqueras Barril de duendes Guardias Princesa Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Suspicious Bush Arqueras

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Barril de duendes
Arqueras
Suspicious Bush
Torre bombardera
Barril de duendes
Murciélagos Guardias Princesa
Guardias
Barril de duendes
Princesa
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Murciélagos Arqueras Torre bombardera Princesa
Murciélagos
Esqueletos Torre bombardera
Arqueras
Esqueletos Torre bombardera Guardias
Suspicious Bush
Torre bombardera
Esqueletos Murciélagos Arqueras
Barril de duendes
Guardias
Arqueras Princesa
Princesa
Esqueletos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre bombardera Esqueletos Murciélagos
Torre bombardera Esqueletos Murciélagos Arqueras
Torre bombardera Esqueletos Murciélagos Guardias
Torre bombardera Princesa
Esqueletos Murciélagos Arqueras Torre bombardera Guardias
Murciélagos Arqueras Torre bombardera Princesa
Torre bombardera
Esqueletos Torre bombardera Princesa
Guardias Esqueletos Arqueras
Murciélagos Arqueras Guardias Esqueletos Torre bombardera Princesa
Murciélagos Arqueras Princesa
Torre bombardera Esqueletos Murciélagos Guardias
Torre bombardera Murciélagos Guardias Princesa
Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Esqueletos Murciélagos
Torre bombardera Murciélagos Arqueras Guardias
Torre bombardera Murciélagos Arqueras Guardias Princesa
Torre bombardera
Murciélagos Arqueras Torre bombardera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Arqueras
Arqueras Torre bombardera
Guardias Esqueletos Murciélagos Torre bombardera
Guardias Murciélagos
Esqueletos Guardias
Esqueletos Murciélagos Arqueras Torre bombardera Princesa
Guardias Esqueletos Murciélagos Arqueras Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Murciélagos Torre bombardera
Esqueletos Guardias
Murciélagos Torre bombardera Guardias
Guardias
Esqueletos Torre bombardera Guardias
Arqueras Torre bombardera Princesa
Guardias Esqueletos Murciélagos Arqueras Torre bombardera
Murciélagos Arqueras Torre bombardera Princesa
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Guardias
Princesa
Guardias
Murciélagos Princesa
Arqueras Princesa
Princesa
Murciélagos Guardias
Princesa
Arqueras Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Murciélagos
Arqueras Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Murciélagos Arqueras Princesa
Murciélagos Guardias
Princesa
Princesa
Murciélagos Arqueras Guardias Princesa
Arqueras Princesa
Princesa
Princesa
Murciélagos Guardias Princesa
Murciélagos Princesa
Princesa

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