Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Montapuercos Guardias Bruja Globo bombástico
Descarga
Esbirros Cañón Guardias Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Guardias Bruja
El Tronco
Cañón Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Cañón Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Esbirros Guardias Bruja
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Guardias Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Cañón Montapuercos Bruja Globo bombástico
Veneno
Esbirros Cañón Guardias Bruja Globo bombástico
Rayo
Cañón Bruja Globo bombástico
Cohete
Montapuercos Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Cañón Guardias Montapuercos Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Globo bombástico Bruja
Flechas
Montapuercos Globo bombástico
Esbirros
Montapuercos Globo bombástico
Cañón
Montapuercos
Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Guardias Bruja Globo bombástico
Guardias
Montapuercos
Bruja
Bola de nieve gigante Montapuercos
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Guardias Bruja
Flechas
Cañón
Esbirros
Bola de nieve gigante Cañón
Cañón
Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Guardias Bruja
Montapuercos
Guardias
Bola de nieve gigante Cañón Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Cañón Guardias
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón
Esbirros Cañón Bruja
Cañón Bruja Bola de nieve gigante Esbirros
Cañón Bruja Esbirros Guardias
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Esbirros Cañón Guardias
Bola de nieve gigante Esbirros Flechas Cañón Bruja
Flechas Cañón
Cañón Bruja Esbirros
Guardias Bola de nieve gigante Cañón
Esbirros Guardias Bruja Bola de nieve gigante Flechas Cañón
Flechas Esbirros Bola de nieve gigante Bruja
Cañón Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Cañón Guardias Bruja
Cañón
Bola de nieve gigante Cañón
Flechas Esbirros Cañón Bruja
Flechas Cañón Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Bruja Esbirros Cañón Guardias
Cañón
Bola de nieve gigante Flechas Esbirros Cañón Guardias Bruja
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Flechas
Guardias Esbirros Bruja
Guardias
Cañón Guardias Bruja
Flechas Bola de nieve gigante Esbirros Bruja
Guardias Esbirros Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Bruja
Bruja Cañón Guardias
Esbirros Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Guardias
Cañón Guardias Bruja
Cañón Bruja
Guardias Bruja Esbirros
Flechas Esbirros Bola de nieve gigante Cañón Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Guardias
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante
Flechas Esbirros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Esbirros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Esbirros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Bruja
Flechas Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Esbirros Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja

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