Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Minero
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Bárbaros Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo Minero
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja Verdugo
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Valquiria Bárbaros Mago Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Minero Valquiria Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Valquiria
Príncipe Mago Bruja Verdugo
Mago
Valquiria Príncipe Minero Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Minero Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Minero
Verdugo
Valquiria Minero Megacaballero
Minero
Mago Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Bruja Verdugo Minero

Sinergias de Defensa 0 11

Bárbaros
Valquiria
Mago Bruja Príncipe Verdugo
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Verdugo
Verdugo
Valquiria Príncipe Megacaballero
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Verdugo Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo
Bárbaros Valquiria Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria Verdugo
Bárbaros Bruja Príncipe Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Verdugo Megacaballero
Mago Bruja Verdugo
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe Minero Megacaballero
Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Mago Megacaballero
Verdugo Mago Bruja
Bárbaros Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe Verdugo
Valquiria Megacaballero Bárbaros Mago Bruja Príncipe Verdugo
Valquiria Mago Bruja Verdugo Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Minero Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Bruja
Príncipe Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Bárbaros Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros Bruja Valquiria Príncipe Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bárbaros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Verdugo Minero
Minero
Bárbaros Valquiria Príncipe
Mago Verdugo Valquiria Megacaballero
Mago Verdugo Bruja
Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo
Minero Mago
Príncipe
Minero Valquiria Mago Príncipe
Mago Verdugo
Verdugo Minero
Príncipe
Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Mago Príncipe Verdugo Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Minero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Minero Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja Príncipe Minero Megacaballero
Minero
Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja
Mago Minero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Bárbaros Bruja Príncipe
Mago Bruja Verdugo
Minero Valquiria Mago Príncipe Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo
Príncipe Verdugo Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo Minero Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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