Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ballesta Princesa Mago de hielo Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Ballesta Princesa Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Princesa Gran Minero
Descarga
Cañón Guardias Ballesta Princesa Gran Minero
Barril de Bárbaros
Cañón Guardias Ballesta Princesa Mago de hielo
El Tronco
Cañón Guardias Ballesta Princesa
Terremoto
Cañón Guardias Ballesta
Flechas
Guardias Princesa
Paquete Real
Guardias Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Ballesta Princesa Mago de hielo Gran Minero
Veneno
Cañón Guardias Ballesta Princesa Mago de hielo
Rayo
Cañón Ballesta Mago de hielo Gran Minero
Cohete
Ballesta Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Princesa Mago de hielo Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Cañón Guardias Princesa Mago de hielo Gran Minero Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Cañón Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Barril de Bárbaros
Ballesta Mago de hielo
Guardias
Ballesta
Rayo
Ballesta
Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo
Princesa
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Ballesta
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 15

Cañón
Barril de Bárbaros Guardias Ballesta Princesa Mago de hielo Gran Minero
Barril de Bárbaros
Cañón Guardias Ballesta Princesa Mago de hielo
Guardias
Cañón Barril de Bárbaros Ballesta Princesa Mago de hielo
Rayo
Ballesta
Cañón Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo
Princesa
Cañón Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo
Mago de hielo
Cañón Barril de Bárbaros Guardias Ballesta Princesa
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Barril de Bárbaros Ballesta
Cañón Ballesta Mago de hielo
Cañón Rayo Mago de hielo
Cañón Guardias Mago de hielo
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta Princesa
Barril de Bárbaros Cañón Guardias Ballesta Mago de hielo
Rayo Cañón Ballesta Princesa Mago de hielo
Rayo Cañón Barril de Bárbaros Ballesta
Cañón Gran Minero Ballesta Princesa Mago de hielo
Guardias Cañón Barril de Bárbaros Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Cañón Barril de Bárbaros Ballesta Princesa
Princesa Mago de hielo
Cañón Guardias Rayo Ballesta Mago de hielo
Cañón Barril de Bárbaros Guardias Ballesta Princesa
Cañón Ballesta
Cañón Rayo Ballesta
Cañón Ballesta
Cañón Barril de Bárbaros Guardias Ballesta Mago de hielo
Barril de Bárbaros Cañón Guardias Princesa Mago de hielo
Cañón
Cañón Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Rayo Ballesta
Guardias Rayo
Guardias Rayo Barril de Bárbaros Ballesta
Cañón Guardias Gran Minero
Princesa Mago de hielo
Guardias Rayo Mago de hielo
Gran Minero
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta
Cañón Guardias
Guardias
Rayo Guardias
Rayo Cañón Guardias
Cañón Princesa
Guardias Barril de Bárbaros Rayo Ballesta Gran Minero
Cañón Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo Gran Minero
Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Barril de Bárbaros Guardias Ballesta
Barril de Bárbaros Ballesta Princesa Mago de hielo
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta
Rayo Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Princesa Mago de hielo
Princesa
Ballesta Barril de Bárbaros Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo Ballesta
Rayo Guardias Ballesta
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta Princesa
Rayo Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta Princesa
Rayo Princesa Barril de Bárbaros Ballesta
Rayo Ballesta Barril de Bárbaros Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta Princesa
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta Princesa
Rayo Ballesta
Rayo Princesa
Rayo Ballesta
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Princesa Mago de hielo
Ballesta Barril de Bárbaros Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo Ballesta Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta
Rayo Ballesta Princesa Mago de hielo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo Ballesta
Rayo Princesa
Gran Minero
Rayo Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Guardias Ballesta Princesa
Rayo Princesa Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Guardias Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Barril de Bárbaros Ballesta Princesa
Rayo

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