Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja
Descarga
Cañón Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Bruja Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Cañón Bruja Mago de hielo
Rayo
Cañón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Mago de hielo Príncipe oscuro Caballero Dorado Bruja Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Cañón
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bruja Mago de hielo
Bruja
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bruja El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzarrocas
Mago de hielo
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 2 22

Espíritu de hielo
Cañón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Cañón Bruja Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Bruja
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Bruja Mago de hielo
El Tronco
Cañón Lanzarrocas Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja Mago de hielo Caballero Dorado
Mago de hielo
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu de hielo El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Cañón El Tronco Caballero Dorado
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Bruja El Tronco Mago de hielo
Cañón Bruja Lanzarrocas Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón Bruja Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo
Espíritu de hielo Cañón Bruja Mago de hielo
Lanzarrocas Cañón El Tronco Caballero Dorado
Cañón Bruja Mago de hielo
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Bruja Mago de hielo Cañón Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Bruja Mago de hielo
Cañón Lanzarrocas Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Bruja El Tronco Caballero Dorado
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Lanzarrocas El Tronco
Cañón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Bruja El Tronco Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Cañón
Príncipe oscuro Lanzarrocas Cañón Bruja El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Cañón Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bruja Mago de hielo
Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja Cañón
Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Caballero Dorado
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas Cañón Bruja Caballero Dorado
Cañón Bruja Lanzarrocas
Bruja Espíritu de hielo Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
Lanzarrocas Cañón Príncipe oscuro Bruja El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Caballero Dorado
Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Bruja Mago de hielo
Bruja Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzarrocas Mago de hielo
El Tronco Caballero Dorado
Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Bruja Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
Lanzarrocas El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Bruja Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Bruja
El Tronco Bruja Lanzarrocas Mago de hielo Caballero Dorado
Bruja Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Bruja Mago de hielo
Espíritu de hielo Bruja
Lanzarrocas
El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja
Bruja Mago de hielo
El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bruja Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco Caballero Dorado
Lanzarrocas

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