Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Caballero Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Arqueras Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Bombardero Arqueras Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Caballero Cañón Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Cañón Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Bombardero Arqueras Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Caballero Montapuercos Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Cañón Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Bombardero Arqueras Cañón Mago de hielo
Rayo
Caballero Cañón Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Caballero Cañón Mago de hielo Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Bombardero Arqueras
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero Montapuercos
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Montapuercos
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Bombardero Mago de hielo
Cañón
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Bombardero Arqueras
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 5 14

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Caballero Mago de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Arqueras Caballero Cañón Mago de hielo
Bombardero
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Arqueras
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mago de hielo
Caballero
Bombardero Arqueras Cañón Mago de hielo Esqueletos Espíritu de hielo
Cañón
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Mago de hielo
Montapuercos
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cañón Mago de hielo
Cañón Esqueletos Bombardero Arqueras Caballero Mago de hielo
Cañón Esqueletos Caballero Mago de hielo
Bombardero
Esqueletos Bombardero Arqueras Cañón Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Mago de hielo
Cañón
Cañón Esqueletos Mago de hielo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Cañón Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Esqueletos Bombardero Caballero Cañón
Arqueras Mago de hielo
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Caballero Mago de hielo
Bombardero Espíritu de hielo Cañón
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón
Esqueletos Bombardero Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bombardero Arqueras Caballero Mago de hielo
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Caballero Cañón Mago de hielo
Cañón
Bombardero Arqueras Caballero Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras
Bombardero Arqueras Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Caballero
Esqueletos Caballero Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Mago de hielo
Esqueletos Arqueras Caballero Mago de hielo
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Esqueletos Cañón
Caballero
Esqueletos Caballero Cañón
Bombardero Arqueras Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Caballero
Bombardero Arqueras Cañón Mago de hielo
Bombardero Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Mago de hielo
Caballero
Bombardero
Espíritu de hielo Mago de hielo
Bombardero Arqueras
Espíritu de hielo Mago de hielo
Caballero
Arqueras
Caballero
Bombardero
Bombardero
Bombardero Arqueras
Bombardero
Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo
Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo
Espíritu de hielo
Bombardero
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Mago de hielo
Caballero
Bombardero
Espíritu de hielo

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