Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Goblin Demolisher Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Goblin Demolisher Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Goblin Demolisher Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Veneno Mago eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Duende lanzadardos Goblin Demolisher Montacarneros
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Mago eléctrico Montacarneros
Goblin Demolisher
Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros
Veneno
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos Veneno Montacarneros
Mago eléctrico
Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Veneno El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 19

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Veneno El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Goblin Demolisher
Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Goblin Demolisher Veneno El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Espíritu de hielo Veneno
Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Mago eléctrico Goblin Demolisher El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Veneno El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Veneno Mago eléctrico
Espíritu de hielo Valquiria Duende lanzadardos Goblin Demolisher El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Goblin Demolisher Duende lanzadardos Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Montacarneros
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Mago eléctrico Espíritu de hielo Valquiria Veneno El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Veneno El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco
Veneno Valquiria Goblin Demolisher El Tronco
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Montacarneros
Veneno El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Veneno El Tronco
Veneno
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Veneno El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Demolisher Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Goblin Demolisher Veneno El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
Veneno El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno El Tronco Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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