Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Cohete Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Montapuercos Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Montapuercos
Montapuercos
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Guardias
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos
Guardias
Montapuercos

Sinergias de Defensa 6 8

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete
Guardias
Torre Infernal Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Cohete
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Bola de nieve gigante Caballero
Torre Infernal Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Torre Infernal Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Cohete Guardias
Cohete Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Guardias Bola de nieve gigante Torre Infernal
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Guardias
Cohete Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Cohete Bola de nieve gigante Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Cohete Bola de nieve gigante Guardias
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias Caballero Duende lanzadardos Cohete
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre Infernal
Bola de nieve gigante Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cohete Guardias
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Cohete Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Guardias
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete

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