Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Bruja
Descarga
Arqueras Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Bruja
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Bruja
Flechas
Arqueras Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Arqueras Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Barril de duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria
Caballero
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Caballero
Mosquetera
Caballero Valquiria
Valquiria
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria
Barril de duendes
Caballero Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 8

Arqueras
Caballero Valquiria Bruja
Caballero
Arqueras Mosquetera Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria Bola de fuego
Valquiria
Arqueras Mosquetera Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria
Barril de duendes
Bruja
Arqueras Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Valquiria
Mosquetera Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bruja Mosquetera
Caballero Arqueras Mosquetera Valquiria
Arqueras Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago
Mosquetera Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Caballero
Bola de fuego
Mago Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Arqueras Caballero Mosquetera Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Arqueras Caballero Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago Arqueras Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Bola de fuego Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Arqueras Mosquetera Bruja
Arqueras Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Arqueras Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Arqueras Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Valquiria Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Mosquetera Bruja
Arqueras Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Mago
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mago

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