Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Duendes Torre Infernal Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Montapuercos Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Descarga Caballero Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Descarga Caballero Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Descarga
Descarga
Montapuercos Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico Duendes Caballero
Caballero
Montapuercos Globo bombástico Descarga Príncipe Mago eléctrico
Montapuercos
Duendes Descarga Caballero Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal
Globo bombástico
Descarga Caballero Montapuercos Mago eléctrico
Príncipe
Descarga Caballero Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Caballero Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Sinergias de Defensa 4 9

Duendes
Descarga Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Descarga
Mago eléctrico Duendes Caballero Torre Infernal Príncipe
Caballero
Torre Infernal Mago eléctrico Duendes Descarga
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Duendes Descarga Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Caballero Torre Infernal Duendes Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes Descarga Caballero Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Duendes Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Duendes Caballero Mago eléctrico
Príncipe
Duendes Descarga Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Descarga
Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes Príncipe
Caballero Duendes Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Descarga Caballero
Torre Infernal Descarga Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Descarga Caballero Mago eléctrico
Duendes Descarga Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Descarga Príncipe Mago eléctrico
Duendes Caballero Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Duendes Descarga Caballero Príncipe Mago eléctrico
Descarga Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Duendes Caballero Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Descarga Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Caballero Príncipe
Duendes Descarga Caballero Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Descarga Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Príncipe
Descarga Mago eléctrico
Príncipe Duendes Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Príncipe
Descarga Mago eléctrico Duendes Caballero Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal Príncipe
Descarga Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Mago eléctrico Duendes Descarga Caballero Príncipe
Descarga Torre Infernal Mago eléctrico
Descarga Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Descarga Mago eléctrico
Caballero Príncipe
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga
Duendes Príncipe Mago eléctrico
Descarga Caballero Príncipe Mago eléctrico
Descarga
Caballero
Descarga Príncipe
Descarga
Descarga Príncipe Mago eléctrico
Descarga
Príncipe
Príncipe
Descarga
Descarga
Descarga Mago eléctrico
Descarga Príncipe
Descarga
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga
Descarga Mago eléctrico
Príncipe
Descarga Mago eléctrico Príncipe
Descarga Mago eléctrico
Caballero Príncipe Mago eléctrico
Descarga
Descarga
Príncipe
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Príncipe Mago eléctrico
Príncipe

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