Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Torre Tesla Montapuercos Veneno Arquero Mágico Gigante Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Caballero Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Gigante
Caballero
Arqueras Montapuercos Bárbaros de élite Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Arqueras Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Arqueras Bárbaros de élite Gigante Veneno Arquero Mágico
Gigante
Veneno Arqueras Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Gigante Caballero Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero Montapuercos Gigante

Sinergias de Defensa 3 4

Arqueras
Caballero Torre Tesla
Caballero
Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico Veneno
Torre Tesla
Caballero Arqueras Veneno Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Montapuercos
Gigante
Veneno
Caballero Torre Tesla
Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Caballero Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite Veneno
Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Arqueras Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Arqueras Torre Tesla
Arqueras Veneno Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Arqueras Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite
Torre Tesla Veneno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Veneno
Torre Tesla Arqueras Caballero Bárbaros de élite Arquero Mágico
Veneno Arqueras Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Arqueras Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite
Veneno Arqueras Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Arquero Mágico
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Veneno Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico
Arqueras Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite Arqueras Caballero Veneno Arquero Mágico
Veneno Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Caballero
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Caballero Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arqueras Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros de élite Veneno
Veneno Caballero Arquero Mágico
Veneno Arqueras Arquero Mágico
Veneno Caballero Bárbaros de élite Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno
Veneno
Arqueras Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Veneno Arqueras Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Veneno Arqueras Arquero Mágico
Veneno Caballero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico

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