Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Princesa Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Princesa Leñador
Descarga
Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Guardias Princesa Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Espíritu Sanador Guardias Princesa Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Sanador Guardias Princesa
Paquete Real
Espíritu Sanador Guardias Princesa Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Princesa Arquero Mágico Leñador
Veneno
Guardias Princesa Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Guardias Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador Flechas Guardias Princesa Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu Sanador Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Leñador Megacaballero
Espíritu Sanador
Guardias Leñador Megacaballero
Espejo
Flechas Princesa Arquero Mágico Leñador
Guardias
Espíritu Sanador Leñador
Princesa
Espejo Megacaballero
Arquero Mágico
Espejo Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Espíritu Sanador Espejo Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu Sanador Princesa Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Espejo Megacaballero Leñador
Espíritu Sanador
Espejo
Flechas Princesa Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Guardias
Princesa Arquero Mágico Leñador
Princesa
Espejo Guardias Megacaballero
Arquero Mágico
Espejo Guardias Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Espejo Guardias Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Espejo Princesa Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Leñador Guardias Megacaballero
Flechas Princesa Leñador Megacaballero
Flechas Guardias Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Leñador
Guardias Leñador Megacaballero
Guardias Flechas Princesa Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico
Leñador Megacaballero Guardias
Megacaballero Flechas Guardias Princesa Arquero Mágico Leñador
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Leñador
Flechas Megacaballero Guardias Arquero Mágico Leñador
Flechas Guardias Princesa Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador
Megacaballero Flechas Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico
Guardias Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Arquero Mágico
Guardias
Megacaballero Guardias Leñador
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Guardias Leñador
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Arquero Mágico Leñador
Flechas Megacaballero Princesa Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Flechas Guardias
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Guardias
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas
Guardias Leñador
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Princesa Flechas Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Guardias
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico
Guardias Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas
Princesa Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Guardias Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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