Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Veneno
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Verdugo
Cohete
Cerdos Reales Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Bruja
Verdugo
Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Bruja Verdugo
Megacaballero
Príncipe Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 9

Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero
Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Bruja Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Verdugo
Bruja Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Verdugo
Príncipe
Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Verdugo
Verdugo
Príncipe
Bruja Verdugo
Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Megacaballero
Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Verdugo
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Megacaballero
Verdugo
Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero

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