Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Torre bombardera Barril de duendes Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Torre bombardera Barril de duendes Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Torre bombardera Bruja
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Bruja
Cohete
Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Ariete de batalla Torre bombardera Veneno Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Barril de duendes Ariete de batalla Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Veneno Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Barril de duendes Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Torre bombardera P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Veneno
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre bombardera P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre bombardera Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre bombardera Veneno Bruja
Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Bruja Torre bombardera Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Torre bombardera P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Torre bombardera Megacaballero Pandilla de Duendes Veneno Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Pandilla de Duendes Veneno Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Torre bombardera Veneno Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A Torre bombardera
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre bombardera Veneno Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes Torre bombardera Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Veneno Pandilla de Duendes Torre bombardera Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera
P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Veneno Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A
Veneno Megacaballero Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Veneno Bruja
Veneno Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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