Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mortero Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mortero Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mortero
Flechas
Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mortero
Dragones Esqueléticos
Mortero Megacaballero
Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Guardias
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de Fuego
Flechas
Megacaballero Mortero
Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Mortero Guardias Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Mortero Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Mortero
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Guardias
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mortero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Guardias Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Guardias Megacaballero
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos Flechas Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes
Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Guardias
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Megacaballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Guardias Megacaballero
Mortero
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mortero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias Ejército de esqueletos
Megacaballero Guardias
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Guardias
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Guardias
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Megacaballero Dragones Esqueléticos
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Guardias
Flechas Mortero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Guardias
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Flechas Mortero
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Flechas Mortero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Mortero
Flechas
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Mortero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero

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