Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Mortero Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Mago Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mortero Mago Mago de hielo
Rayo
Mortero Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Mortero Valquiria Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago de hielo Mortero Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Mago de hielo Mortero Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mortero Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Montacarneros
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago
Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 15

Lanzafuegos
Valquiria Mortero Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria
Lanzafuegos Mortero Mago Príncipe Mago de hielo
Mago
Mortero Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Mortero Príncipe Montacarneros Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Príncipe Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Mortero Mago Mago de hielo
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Mortero Príncipe Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Lanzafuegos Mago Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Montacarneros
Mortero Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Mago de hielo Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mortero Príncipe
Mortero Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mortero Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe
Mortero Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe Mago de hielo Montacarneros
Mortero Valquiria Mago Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Mortero Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe Megacaballero Montacarneros
Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Montacarneros
Príncipe Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero Valquiria
Lanzafuegos Mortero Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Mortero Mago
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Mortero Mago Montacarneros
Príncipe
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Príncipe
Lanzafuegos Mortero Mago
Lanzafuegos Mortero Mago Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Mortero Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Mortero
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Mago Mago de hielo Montacarneros
Mortero Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Mago
Mortero Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago Mago de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mortero Mago Megacaballero

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