Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Golem Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Cerdos Reales Golem Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Golem Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales Gran Minero
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Torre bombardera Cerdos Reales
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales Gran Minero
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Torre bombardera Cerdos Reales
Rayo
Torre bombardera Gran Minero
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Furia Golem Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Arqueras Torre bombardera Gran Minero Cerdos Reales Reclutas Reales Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Furia Arqueras Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Reclutas Reales Cerdos Reales Golem
Arqueras
Reclutas Reales Cerdos Reales Golem
Reclutas Reales
Duendes con lanza Arqueras Cerdos Reales
Torre bombardera
Cerdos Reales
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales
Furia
Golem
Duendes con lanza Arqueras
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes con lanza
Arqueras Torre bombardera
Arqueras
Duendes con lanza Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales
Arqueras
Torre bombardera
Duendes con lanza Arqueras
Cerdos Reales
Furia
Golem
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Reclutas Reales
Torre bombardera Reclutas Reales
Torre bombardera Arqueras Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera
Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera
Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera
Gran Minero Reclutas Reales Torre bombardera
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales
Arqueras Duendes con lanza Reclutas Reales Torre bombardera
Duendes con lanza Arqueras
Reclutas Reales Torre bombardera
Torre bombardera Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Torre bombardera Reclutas Reales
Torre bombardera Reclutas Reales
Torre bombardera Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales
Torre bombardera Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera
Torre bombardera Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes con lanza Torre bombardera
Reclutas Reales
Reclutas Reales Gran Minero
Arqueras Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera
Gran Minero Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes con lanza Torre bombardera
Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Arqueras Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera Gran Minero
Arqueras Reclutas Reales Torre bombardera Gran Minero
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales
Reclutas Reales
Duendes con lanza
Arqueras
Reclutas Reales
Arqueras
Duendes con lanza
Reclutas Reales
Arqueras
Reclutas Reales
Arqueras
Gran Minero
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales
Arqueras
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales

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