Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Reclutas Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Reclutas Reales Megaesbirro Minero
Descarga
Duendes Mortero
Barril de Bárbaros
Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales
El Tronco
Duendes Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Terremoto
Mortero
Flechas
Duendes Pillos Reclutas Reales
Paquete Real
Duendes Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro Minero
Bola de fuego
Mortero Pillos Bárbaros de élite Megaesbirro
Veneno
Mortero Pillos Reclutas Reales Megaesbirro
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Megaesbirro
Cohete
Mortero Pillos Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Megaesbirro Cohete Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Megaesbirro Minero Mortero Pillos Bárbaros de élite Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Megaesbirro Minero Mortero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Mortero
Minero Megaesbirro Cohete
Pillos
Megaesbirro Minero
Bárbaros de élite
Reclutas Reales
Megaesbirro
Mortero Pillos Minero
Cohete
Mortero Minero
Minero
Duendes Mortero Pillos Megaesbirro Cohete

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Mortero Megaesbirro
Mortero
Duendes Megaesbirro
Pillos
Bárbaros de élite
Megaesbirro
Reclutas Reales
Megaesbirro
Megaesbirro
Duendes Mortero Bárbaros de élite Reclutas Reales Minero
Cohete
Minero
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Reclutas Reales Megaesbirro
Bárbaros de élite Duendes Mortero Pillos Reclutas Reales Megaesbirro
Mortero Cohete Duendes Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duendes Mortero Pillos Megaesbirro
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete
Duendes Pillos Megaesbirro
Megaesbirro Cohete Mortero Pillos
Cohete Pillos Reclutas Reales
Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Duendes Pillos Reclutas Reales Minero
Duendes Pillos Reclutas Reales Megaesbirro
Megaesbirro Pillos
Mortero Reclutas Reales Pillos Bárbaros de élite Cohete
Cohete Duendes Mortero Pillos Reclutas Reales Megaesbirro
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mortero Pillos
Cohete Mortero Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Duendes Mortero Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Mortero Duendes Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro
Mortero Pillos Reclutas Reales Megaesbirro
Mortero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Duendes Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Duendes Bárbaros de élite
Mortero Bárbaros de élite Megaesbirro Cohete Minero
Reclutas Reales Duendes Pillos Bárbaros de élite Cohete
Reclutas Reales Cohete Pillos Bárbaros de élite
Reclutas Reales Pillos Bárbaros de élite
Cohete Pillos
Pillos Reclutas Reales Cohete Duendes Bárbaros de élite Megaesbirro
Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Duendes Mortero Bárbaros de élite Megaesbirro
Reclutas Reales Megaesbirro
Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Cohete Bárbaros de élite
Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete
Reclutas Reales Pillos
Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Duendes Mortero Megaesbirro Cohete
Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Pillos Reclutas Reales Cohete
Mortero Minero
Cohete Minero
Pillos Reclutas Reales Cohete
Cohete Mortero
Megaesbirro Cohete
Mortero
Minero Mortero
Cohete Duendes Bárbaros de élite
Cohete Minero Mortero Reclutas Reales
Cohete
Cohete Mortero Bárbaros de élite Minero
Mortero Cohete
Mortero Bárbaros de élite
Cohete Mortero
Mortero Reclutas Reales Cohete
Mortero Cohete
Cohete
Cohete Mortero Megaesbirro
Cohete Mortero Minero
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mortero Reclutas Reales
Mortero
Megaesbirro
Mortero Minero
Mortero Minero
Cohete Minero Mortero
Bárbaros de élite
Cohete Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro
Mortero Cohete Minero
Cohete
Cohete
Reclutas Reales Cohete
Cohete Megaesbirro
Minero Pillos Megaesbirro Cohete
Mortero
Cohete
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro
Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete
Cohete
Mortero Reclutas Reales Cohete Minero
Mortero Cohete

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