Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lápida Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Lápida Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes
Lápida
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Cerdos Reales
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Lápida Valquiria
Lápida
Duende lanzadardos Flechas
Duende lanzadardos
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Flechas Lápida Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lápida
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lápida Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos
Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lápida Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lápida Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Bruja
Flechas Valquiria
Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos

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