Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Suspicious Bush Máquina Voladora Rune Giant Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rune Giant Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Máquina Voladora Rune Giant Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Máquina Voladora Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pillos Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Pillos Gigante Noble Suspicious Bush Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Pillos Suspicious Bush Máquina Voladora Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Pillos Máquina Voladora Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pillos Suspicious Bush Máquina Voladora Rey Esqueleto
Veneno
Pillos Suspicious Bush Máquina Voladora Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Rey Esqueleto
Cohete
Pillos Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Tornado Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Tornado Máquina Voladora Rune Giant Rey Esqueleto Pillos Cementerio Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Suspicious Bush Tornado Máquina Voladora Rune Giant

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Máquina Voladora Cementerio
Gigante Noble
Máquina Voladora Tornado Rey Esqueleto
Suspicious Bush
Máquina Voladora
Pillos Gigante Noble Cementerio
Tornado
Gigante Noble Cementerio
Rune Giant
Cementerio
Rey Esqueleto Pillos Máquina Voladora Tornado
Rey Esqueleto
Cementerio Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 3

Pillos
Tornado
Gigante Noble
Suspicious Bush
Máquina Voladora
Rey Esqueleto
Tornado
Pillos Rey Esqueleto
Rune Giant
Cementerio
Rey Esqueleto
Máquina Voladora Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora
Tornado Pillos
Pillos Rey Esqueleto
Tornado
Tornado Pillos Máquina Voladora
Tornado Pillos Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora
Pillos Tornado Rey Esqueleto
Tornado Pillos
Pillos Máquina Voladora Tornado Rey Esqueleto
Pillos Máquina Voladora Tornado
Pillos Máquina Voladora
Pillos Tornado Rey Esqueleto
Pillos Rey Esqueleto
Tornado Pillos
Pillos Tornado
Pillos Máquina Voladora Tornado
Tornado Pillos Máquina Voladora
Tornado
Pillos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos
Máquina Voladora
Pillos
Pillos Tornado
Pillos
Pillos Máquina Voladora Tornado
Pillos Máquina Voladora
Pillos
Máquina Voladora Tornado
Pillos Máquina Voladora
Tornado
Pillos Rey Esqueleto
Pillos Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora Tornado Rey Esqueleto
Pillos Máquina Voladora Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Tornado
Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado
Tornado
Tornado
Máquina Voladora
Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado
Pillos Máquina Voladora
Máquina Voladora Rey Esqueleto
Tornado
Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora Tornado Rey Esqueleto
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado

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