Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Pillos Espíritu Sanador Terremoto Golem de Elixir Goblin Demolisher Recolector de elixir Espejo Rompemuros Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Cazador Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Goblin Machine Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos Bebé Dragón Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Bruja
Esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Esqueletos
Torre Infernal Bruja Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Bruja Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Bruja Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Esqueletos Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Esqueletos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos Pandilla de Duendes
Torre Infernal Bruja
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

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