Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Lápida Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros Reclutas Reales Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Lápida Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Cañón Bárbaros Lápida Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros Reclutas Reales Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Lápida Ariete de batalla Barril de duendes
Veneno
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Rayo
Cañón Lápida Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Lápida Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Cañón Lápida Barril de duendes Ariete de batalla Bárbaros Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Cañón Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Ariete de batalla Barril de duendes
Cañón
Bárbaros
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Ariete de batalla
Lápida
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Barril de duendes Rayo
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Ariete de batalla
Rayo
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales
Cañón
Reclutas Reales
Bárbaros
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Cañón Lápida
Lápida
Reclutas Reales
Ariete de batalla
Barril de duendes
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Reclutas Reales Lápida
Bárbaros Cañón Reclutas Reales Lápida
Cañón Bárbaros Espíritu de Fuego Reclutas Reales Lápida Rayo
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Rayo Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Espíritu de Fuego Cañón
Rayo Espíritu de Fuego Cañón Lápida
Rayo Cañón Bárbaros Reclutas Reales
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Cañón Reclutas Reales Lápida
Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida Espíritu de Fuego Rayo
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Bárbaros Reclutas Reales Cañón Lápida
Bárbaros Cañón Reclutas Reales Rayo
Bárbaros Cañón Reclutas Reales Lápida
Espíritu de Fuego Cañón Lápida Bárbaros Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Bárbaros Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Rayo
Bárbaros Reclutas Reales Lápida Rayo
Reclutas Reales Rayo Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Cañón Lápida
Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Bárbaros Lápida Rayo
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Bárbaros Lápida
Reclutas Reales Cañón Bárbaros Lápida
Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Rayo Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Rayo Cañón Lápida
Reclutas Reales Cañón Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Lápida Rayo
Cañón Bárbaros Reclutas Reales
Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales
Rayo
Rayo Bárbaros Reclutas Reales
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Reclutas Reales
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bárbaros Reclutas Reales
Espíritu de Fuego
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bárbaros Reclutas Reales Lápida
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo
Rayo
Rayo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees