Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Mago de hielo Fantasma Real Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Sabueso de lava
Descarga
Guardias Bruja Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Guardias Bruja Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Guardias Bruja
Terremoto
Torre bombardera Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Guardias Bruja Mago de hielo Fantasma Real Sabueso de lava
Bola de fuego
Torre bombardera Bruja Mago de hielo Sabueso de lava
Veneno
Torre bombardera Guardias Bruja Mago de hielo Sabueso de lava
Rayo
Torre bombardera Bruja Mago de hielo
Cohete
Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Tornado Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Mago de hielo Fantasma Real Bola de fuego Torre bombardera Bruja Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Guardias Tornado Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Sabueso de lava
Torre bombardera
Guardias
Sabueso de lava
Tornado
Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bruja
Tornado Fantasma Real Sabueso de lava
Mago de hielo
Tornado
Fantasma Real
Bruja
Sabueso de lava
Bola de fuego Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 3 8

Bola de fuego
Tornado Torre bombardera Mago de hielo
Torre bombardera
Tornado Bola de fuego Mago de hielo
Guardias
Bruja Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Torre bombardera Mago de hielo Bruja
Bruja
Guardias Tornado Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo
Tornado Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja
Fantasma Real
Bruja
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Torre bombardera Bruja Mago de hielo
Torre bombardera Tornado Bruja Mago de hielo
Torre bombardera Bruja Guardias Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera Tornado
Bola de fuego Tornado Torre bombardera Guardias Mago de hielo Fantasma Real
Tornado Bola de fuego Torre bombardera Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera
Bruja Torre bombardera Tornado Mago de hielo
Guardias Tornado Mago de hielo Fantasma Real
Guardias Bruja Mago de hielo Bola de fuego Torre bombardera Tornado Fantasma Real
Bola de fuego Tornado Bruja Mago de hielo
Torre bombardera Bola de fuego Guardias Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera Guardias Tornado Bruja Fantasma Real
Torre bombardera
Torre bombardera Tornado Bola de fuego
Torre bombardera Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Guardias Tornado Bruja Mago de hielo Fantasma Real
Torre bombardera Tornado Bruja Bola de fuego Guardias Mago de hielo Fantasma Real
Torre bombardera Tornado
Fantasma Real Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Torre bombardera Fantasma Real
Guardias Torre bombardera Bruja
Guardias Bola de fuego Tornado
Guardias Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Tornado Bruja Mago de hielo
Guardias Bola de fuego Torre bombardera Bruja Mago de hielo
Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Tornado Bruja
Bruja Guardias
Torre bombardera Guardias Bruja
Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Bruja
Guardias Bruja Bola de fuego Torre bombardera Tornado
Bola de fuego Torre bombardera Bruja Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias Fantasma Real
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Bruja Mago de hielo
Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Guardias Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Fantasma Real
Bola de fuego

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