Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Lápida Trío de Mosqueteras Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias
El Tronco
Espíritu de Fuego Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias
Terremoto
Lápida Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Lápida Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Veneno
Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias
Rayo
Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Lápida Guardias Tornado Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Lápida Guardias Tornado Mosquetera Dragón Infernal Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Lápida Guardias

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Flechas
Lápida
Mosquetera
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Guardias Tornado
Guardias
Trío de Mosqueteras
Tornado
Trío de Mosqueteras
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
Tornado
Flechas
Lápida Tornado
Lápida
Mosquetera Flechas Guardias Dragón Infernal
Mosquetera
Lápida Guardias Tornado
Trío de Mosqueteras
Tornado
Guardias
Mosquetera Lápida
Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lápida Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera
Dragón Infernal Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Tornado Espíritu de Fuego Lápida Mosquetera Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Lápida Mosquetera Guardias
Flechas Lápida Tornado
Flechas Tornado Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias
Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado Dragón Infernal Espíritu de Fuego Flechas Lápida
Flechas Mosquetera
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Lápida Mosquetera Tornado
Guardias Tornado Espíritu de Fuego Mosquetera
Guardias Flechas Lápida Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Tornado
Lápida Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Flechas Lápida Guardias Tornado
Dragón Infernal Lápida Trío de Mosqueteras
Tornado Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Flechas Lápida Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias Tornado
Flechas Tornado Espíritu de Fuego Lápida Mosquetera Guardias Dragón Infernal
Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Guardias
Lápida Guardias Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Lápida
Flechas Mosquetera Dragón Infernal
Lápida Guardias Mosquetera
Guardias Mosquetera Tornado
Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado
Guardias Lápida Mosquetera
Dragón Infernal
Lápida Tornado Dragón Infernal
Lápida Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Mosquetera Guardias
Flechas Guardias Tornado
Lápida Trío de Mosqueteras Guardias
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Lápida Guardias Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Dragón Infernal
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas
Flechas Mosquetera Guardias
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Espíritu de Fuego Tornado
Flechas Tornado
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Guardias Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Flechas Tornado
Mosquetera
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado Espíritu de Fuego
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Tornado
Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Lápida Mosquetera Guardias
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras Tornado
Flechas
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Mosquetera Guardias Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Dragón Infernal

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