Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Gigante Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Gigante Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Esbirros Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mosquetera Valquiria Montapuercos Gigante Mago Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Mosquetera Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 8 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Gigante Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Gigante Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Príncipe Esbirros Gigante Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Esbirros Mosquetera Valquiria Gigante Mago Príncipe
Gigante
Esbirros Mosquetera Príncipe Valquiria Montapuercos Mago
Mago
Valquiria Montapuercos Gigante Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Valquiria Gigante Esbirros Mosquetera Montapuercos Mago
P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 2 9

Esbirros
Valquiria Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A
Mosquetera
Valquiria Esbirros P.E.K.K.A
Valquiria
Esbirros Mosquetera Mago Príncipe P.E.K.K.A
Montapuercos
Gigante
Mago
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Esbirros Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Valquiria Mago
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria
Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Mago
Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Príncipe
Mosquetera Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Mosquetera Mago
Esbirros Mosquetera Mago
Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Esbirros Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Esbirros Mosquetera Mago Príncipe
Valquiria Mago Esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Valquiria Mago Esbirros Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Príncipe
Mago Esbirros Mosquetera
Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Mosquetera Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe
Mago Valquiria
Mago Esbirros Mosquetera
Mosquetera Mago
Mago
Mago
Esbirros Mosquetera Príncipe
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe
Mosquetera Mago
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Esbirros
Mosquetera Mago Príncipe
Valquiria Mago
Esbirros Mosquetera Príncipe
Mago
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Príncipe
Mosquetera
Mosquetera Mago
Esbirros Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Esbirros Mosquetera Príncipe
Mosquetera Mago
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe
Mosquetera Mago
Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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