Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Cazador Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Guardias
Descarga
Horda de esbirros Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Príncipe oscuro Cazador
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Guardias Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Cazador
Veneno
Horda de esbirros Mago Guardias Cazador
Rayo
Mago Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Príncipe oscuro Cazador Horda de esbirros Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Guardias Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
El Tronco
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Horda de esbirros Mago
Cazador
Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Mago Cazador El Tronco
El Tronco
Guardias Príncipe

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros
El Tronco
Mago
Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Guardias
Cazador Mago Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro
Flechas Mago Cazador Príncipe El Tronco
Cazador
Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Mago Guardias Príncipe oscuro Cazador
El Tronco
Príncipe Horda de esbirros Mago Guardias Príncipe oscuro Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Cazador Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Cazador Príncipe Príncipe oscuro
Horda de esbirros Cazador Príncipe Guardias Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Guardias Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros Cazador Flechas Mago
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Cazador Príncipe
Guardias Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Horda de esbirros Guardias Flechas Mago Príncipe oscuro Cazador El Tronco
Flechas Horda de esbirros Cazador Mago
Horda de esbirros Cazador Príncipe Mago Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Mago Flechas Horda de esbirros Guardias Príncipe oscuro Cazador Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Cazador Príncipe
Horda de esbirros Cazador Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Mago Flechas Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Guardias Príncipe oscuro Cazador Príncipe El Tronco
Flechas Mago Cazador El Tronco Guardias Príncipe oscuro
Cazador Príncipe
Mago Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Guardias Cazador Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Cazador Príncipe El Tronco
Guardias Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador Príncipe El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Cazador Príncipe Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Guardias Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Flechas Mago Horda de esbirros Cazador
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Guardias Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros Mago Guardias Cazador
Mago Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador Príncipe El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Cazador El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Mago Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Mago Horda de esbirros Cazador
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago Cazador
Flechas El Tronco Mago
Horda de esbirros Guardias Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas Mago
Cazador El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago Cazador El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago Príncipe oscuro Cazador Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Flechas Mago
Príncipe El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Mago Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago Cazador
Flechas Mago Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago Cazador
Horda de esbirros Mago Guardias
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Cazador El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago El Tronco
Horda de esbirros Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Cazador
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Guardias El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe
Mago

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