Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Goblin Curse Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Goblin Curse Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Goblin Curse Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Goblin Curse Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Goblin Curse Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Mago
Goblin Curse
Flechas
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos
Goblin Curse
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Goblin Curse
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Flechas
Pandilla de Duendes Goblin Curse Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Goblin Curse Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Goblin Curse
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Goblin Curse
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Goblin Curse
Mago Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Murciélagos Lanzafuegos Goblin Curse
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos
Pandilla de Duendes Goblin Curse Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Goblin Curse Ejército de esqueletos
Murciélagos
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago Goblin Curse
Mago Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Mago Murciélagos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago

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