Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Mago Duende Gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias
Descarga
Bombardero Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Mago Guardias
El Tronco
Bombardero Guardias
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Guardias
Flechas
Bombardero Guardias
Paquete Real
Bombardero Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Mago
Veneno
Bombardero Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Guardias Torre Tesla Mago Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Duende Gigante
Torre Tesla
Mago
Furia Duende Gigante P.E.K.K.A
Furia
Mago Duende Gigante
Guardias
Duende Gigante
Bombardero Flechas Mago Furia
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Bombardero Flechas Mago Guardias
Mago
Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
Furia
Guardias
Bombardero Torre Tesla Mago
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Mago Duende Gigante
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Bombardero
Torre Tesla P.E.K.K.A Guardias
Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Flechas Mago
Flechas Torre Tesla Duende Gigante P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A
Guardias Bombardero Torre Tesla
Guardias Bombardero Flechas Torre Tesla Mago Duende Gigante
Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Bombardero Mago Guardias
Bombardero Mago Flechas Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bombardero Mago Guardias
Flechas Mago Bombardero Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla
Bombardero Mago Flechas Torre Tesla Guardias Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Torre Tesla Mago
Guardias P.E.K.K.A Duende Gigante
Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla Duende Gigante
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias Duende Gigante
Flechas Mago Torre Tesla Duende Gigante
Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla Duende Gigante
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende Gigante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias Duende Gigante
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias Duende Gigante
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago Guardias Duende Gigante
Mago Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Bombardero Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Torre Tesla Mago P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas Guardias
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago Duende Gigante
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Guardias
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago Guardias
Bombardero Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Guardias
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Bombardero Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Guardias
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Mago

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