Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Cañón Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Mago
Veneno
Cañón Mago
Rayo
Caballero Cañón Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Tornado P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Cañón Tornado Bola de fuego Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago El Tronco
Cañón
Bola de fuego
Tornado Caballero El Tronco
Mago
Tornado Caballero P.E.K.K.A
Tornado
Bola de fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Tornado Mago El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 8 12

Espíritu de Fuego
Caballero Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Tornado El Tronco Caballero Cañón
Mago
Tornado Caballero Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Tornado
Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Mago El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón El Tronco
Cañón Tornado P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero
Cañón P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Cañón
Tornado Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mago
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Espíritu de Fuego Cañón
Caballero Cañón Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Cañón Tornado P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Tornado Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Mago Caballero Cañón Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Caballero Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Cañón Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Tornado
Mago Espíritu de Fuego Caballero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Mago El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Bola de fuego Mago
Mago Cañón Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Bola de fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Mago Tornado
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago Tornado
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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