Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duendes con lanza Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Valquiria Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja
Flechas
Duendes con lanza Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duendes con lanza Bebé Dragón Flechas Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Valquiria Bebé Dragón
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Caballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 20

Duendes con lanza
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Flechas
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Duende Forzudo
Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bruja Caballero Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duendes con lanza Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Duende Forzudo
Caballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bruja Duendes con lanza Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bruja
Flechas Duende Forzudo Valquiria Duendes con lanza Caballero Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Bruja Duendes con lanza Caballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bruja
Flechas Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Valquiria Bruja
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duendes con lanza Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja

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