Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Globo bombástico El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Globo bombástico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 6 13

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Globo bombástico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Montacarneros
Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos

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