Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Rune Giant Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rune Giant Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Guardias
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Guardias Fénix
Rayo
Caballero Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Rune Giant Fénix

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Rune Giant
Bola de fuego
Caballero El Tronco
Guardias
El Tronco
Rune Giant
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Bola de fuego Guardias
Fénix

Sinergias de Defensa 3 9

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Fénix
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Bola de fuego El Tronco Fénix
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Guardias
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Guardias
Lanzafuegos El Tronco
Rune Giant
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Caballero Guardias
Fénix
Esqueletos Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Fénix
Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Guardias Fénix
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Fénix
Bola de fuego El Tronco Fénix
Esqueletos Fénix
Caballero Guardias Esqueletos Lanzafuegos Fénix
Guardias Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Fénix
Esqueletos Caballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Guardias El Tronco
Caballero Fénix
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Fénix
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco Fénix
Guardias Esqueletos Caballero El Tronco
Guardias Caballero Bola de fuego El Tronco Fénix
Esqueletos Caballero Guardias Fénix
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos
Guardias Esqueletos Caballero Bola de fuego Fénix
Caballero Fénix
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Fénix
Esqueletos Guardias Fénix
Caballero Guardias Fénix
Bola de fuego Guardias El Tronco Fénix
Esqueletos Caballero Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Guardias Fénix Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Fénix
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos

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