Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mosquetera Verdugo Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Sanadora Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Verdugo Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Sanadora Verdugo Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Verdugo Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Sanadora Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Hielo Verdugo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Torre Tesla Mosquetera Sanadora Hielo Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Mago de hielo Torre Tesla Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Mago de hielo Mosquetera Sanadora Verdugo El Tronco
Mosquetera
Gigante Noble Sanadora El Tronco
Sanadora
Verdugo Gigante Noble Mosquetera Mago de hielo
Hielo
Verdugo
Sanadora Gigante Noble El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera Verdugo
Mago de hielo
Gigante Noble Sanadora

Sinergias de Defensa 4 6

Torre Tesla
Mosquetera El Tronco Sanadora
Gigante Noble
Mosquetera
Torre Tesla Sanadora El Tronco
Sanadora
Mosquetera Torre Tesla Verdugo El Tronco Mago de hielo
Hielo
Verdugo
Sanadora El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
Sanadora El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera Verdugo El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Verdugo El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera Hielo Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Sanadora El Tronco
Hielo El Tronco Torre Tesla Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera Hielo Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera Sanadora El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Mago de hielo
Verdugo Mago de hielo Torre Tesla Mosquetera Hielo El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Hielo El Tronco Mago de hielo
Verdugo Torre Tesla Hielo El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Hielo El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Verdugo
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Verdugo El Tronco Mago de hielo
Hielo Verdugo El Tronco Torre Tesla Mosquetera Sanadora Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Verdugo El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Sanadora
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Verdugo El Tronco
Mosquetera Sanadora El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Sanadora El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Verdugo
Verdugo Torre Tesla Mosquetera Hielo Mago de hielo
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Mago de hielo
Torre Tesla Sanadora
Hielo El Tronco
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Mosquetera Verdugo
Torre Tesla Mosquetera Sanadora Hielo Verdugo El Tronco
Verdugo Torre Tesla Mosquetera Sanadora Hielo El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Hielo El Tronco
Mosquetera Verdugo El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Mosquetera Hielo Mago de hielo
Mosquetera Verdugo El Tronco
El Tronco Hielo Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo El Tronco
Mosquetera Hielo
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Verdugo El Tronco
Mosquetera Verdugo El Tronco
Hielo
Mosquetera Verdugo El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Hielo El Tronco Verdugo Mago de hielo
El Tronco Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Mosquetera Hielo
Mosquetera El Tronco
Hielo
El Tronco
Mosquetera Hielo
Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Hielo
El Tronco
Mosquetera Verdugo
El Tronco Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Hielo El Tronco
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Hielo Verdugo El Tronco

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