Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Cazador Bruja Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bruja
El Tronco
Cañón Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Terremoto
Cañón Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Bola de fuego
Cañón Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Veneno
Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Rayo
Caballero Cañón Duende Forzudo Cazador Bruja Reina Arquera
Cohete
Cazador Bruja Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Duende Forzudo Cazador Bruja Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Cazador Bruja Reina Arquera
Cañón
Duende Forzudo
Barril de duendes Cazador Bruja
Barril de duendes
Caballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Cazador
Caballero Duende Forzudo
Bruja
Caballero Duende Forzudo
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Cañón Cazador Reina Arquera Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Cañón
Caballero Ejército de esqueletos Cazador Bruja Reina Arquera
Duende Forzudo
Caballero Ejército de esqueletos Cazador Bruja Reina Arquera
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Duende Forzudo Reina Arquera
Cazador
Caballero Cañón Duende Forzudo
Bruja
Caballero Cañón Duende Forzudo
Reina Arquera
Caballero Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Cazador Caballero Cañón Duende Forzudo Bruja
Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Bruja Caballero
Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Bruja Caballero
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Cazador
Cazador Cañón Duende Forzudo Bruja
Cañón Duende Forzudo
Cañón Cazador Bruja Duende Forzudo Ejército de esqueletos Reina Arquera
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Cazador
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Cañón Cazador
Cazador Bruja
Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Cañón Duende Forzudo Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Duende Forzudo Cazador
Ejército de esqueletos Cañón Duende Forzudo Cazador
Caballero Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Cañón Duende Forzudo Caballero Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Duende Forzudo Cazador Bruja Caballero Cañón
Cañón Duende Forzudo Cazador
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bruja
Caballero Cazador
Ejército de esqueletos Caballero Duende Forzudo Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Caballero Duende Forzudo
Caballero Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Duende Forzudo Cazador Bruja
Caballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador
Duende Forzudo Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Caballero Duende Forzudo Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Reina Arquera
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Duende Forzudo Cazador Bruja
Cañón Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Duende Forzudo Cazador Reina Arquera
Cañón Duende Forzudo Cazador Bruja Reina Arquera
Cañón Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero
Cazador Bruja
Bruja
Cazador
Caballero
Reina Arquera
Caballero Cazador
Cazador Bruja
Cazador
Bruja
Cazador Bruja
Bruja
Cazador Bruja
Bruja
Cazador Bruja
Bruja
Cazador
Ejército de esqueletos Bruja
Cazador Bruja Reina Arquera
Caballero Cazador
Reina Arquera
Reina Arquera
Bruja Reina Arquera
Bruja Reina Arquera
Bruja Reina Arquera

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