Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Verdugo Duende Gigante Bruja Madre Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Duende Gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Duende Gigante Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Rey Esqueleto
El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre Rey Esqueleto
Veneno
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre Rey Esqueleto
Rayo
Príncipe Verdugo Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
Príncipe Verdugo Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Verdugo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Madre Rey Esqueleto Príncipe Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Duende Gigante Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Bruja Madre Rey Esqueleto
Príncipe
Bola de nieve gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Duende Gigante
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 12

Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Duende Gigante Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Rey Esqueleto
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bruja Madre
Príncipe
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Excavadora de Duendes Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Verdugo Bruja Madre
Bola de nieve gigante Verdugo
Duende Gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Ejército de esqueletos Verdugo Bruja Madre Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Duende Gigante Rey Esqueleto
Verdugo Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Verdugo Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Príncipe Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo
Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre
Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe Verdugo Duende Gigante Bruja Madre
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Duende Gigante
Verdugo Bruja Madre Bola de nieve gigante Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Duende Gigante
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Duende Gigante
Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Duende Gigante Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Duende Gigante Rey Esqueleto
Verdugo Bola de nieve gigante Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Verdugo
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Príncipe
Verdugo Bola de nieve gigante
Verdugo Bruja Madre Bola de nieve gigante Duende Gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe Verdugo
Bola de nieve gigante Bruja Madre
Príncipe
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Bruja Madre Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Verdugo Bruja Madre
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Verdugo
Príncipe Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Príncipe Verdugo
Bola de nieve gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Príncipe Verdugo Duende Gigante
Príncipe

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