Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Barril de duendes Bola de nieve gigante
Bombardero
Bola de nieve gigante Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes Bruja
Montapuercos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bombardero Mago Barril de duendes Bruja
Mago
Montapuercos
Barril de duendes
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Bola de nieve gigante Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Mago
Bruja
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Mago
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Mago Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Bruja
Ejército de esqueletos Bombardero Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja Duendes con lanza Bombardero
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bruja
Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bola de nieve gigante Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bruja
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Mago Bruja
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bombardero Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante
Bombardero Mago Bola de nieve gigante
Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bruja
Bombardero Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Bola de nieve gigante Mago Bruja
Mago
Bola de nieve gigante
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Bombardero Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bombardero Mago Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Mago
Bombardero Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Mago

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