Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Bombardero Arqueras Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Arqueras Bruja Montacarneros
Terremoto
Bombardero Arqueras Bruja
Flechas
Bombardero Arqueras Bruja
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Bombardero Arqueras Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Arqueras Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Montacarneros
Arqueras
Caballero Valquiria Dragón Infernal Montacarneros
Caballero
Arqueras Bombardero Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Arqueras Bombardero Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja
Caballero Valquiria Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal
Arqueras
Montacarneros
Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 10

Bombardero
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Arqueras
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Arqueras Mago eléctrico Bruja
Valquiria
Arqueras Bombardero Bruja Mago eléctrico
Bruja
Arqueras Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Arqueras Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Montacarneros
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Montacarneros Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Caballero Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Valquiria
Bombardero Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Arqueras Bruja
Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Dragón Infernal
Caballero Bombardero Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Bruja Mago eléctrico Bombardero Caballero Montacarneros
Dragón Infernal Arqueras Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bombardero Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bombardero Arqueras Caballero Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Bruja Bombardero Arqueras Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bombardero Valquiria Arqueras Caballero Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Dragón Infernal
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Arqueras Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Arqueras Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Caballero Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Montacarneros
Bombardero Arqueras Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Bombardero Arqueras Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Valquiria
Bombardero Valquiria
Bruja Montacarneros
Bombardero Arqueras Bruja
Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Arqueras
Caballero
Bombardero Bruja
Bombardero
Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Montacarneros
Arqueras Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Bombardero
Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Bruja
Arqueras Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bombardero
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal

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