Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Guardias Princesa Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Guardias Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Princesa Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Princesa Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Princesa
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Caballero Lanzafuegos Guardias Princesa Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Caballero Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Princesa Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Montacarneros
Torre Tesla
Golem de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Princesa
Caballero Lanzafuegos
Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Guardias

Sinergias de Defensa 7 11

Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Princesa
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias Princesa
Dragones Esqueléticos
Caballero Golem de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Caballero Golem de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Princesa
Golem de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias Princesa
Guardias
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Guardias
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Caballero Dragones Esqueléticos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montacarneros Lanzafuegos Princesa
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros
Torre Tesla Princesa
Caballero Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Guardias Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Princesa Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Torre Tesla Caballero Dragones Esqueléticos Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias Princesa
Caballero Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Guardias Princesa Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Dragones Esqueléticos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla Golem de hielo
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo
Guardias Caballero Golem de hielo Montacarneros
Guardias Caballero Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros
Caballero Torre Tesla Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Princesa Montacarneros
Guardias Caballero Torre Tesla Golem de hielo Montacarneros
Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Guardias
Caballero Torre Tesla Guardias
Guardias
Caballero Torre Tesla Golem de hielo Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Guardias Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Guardias
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Guardias
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Guardias
Lanzafuegos Caballero Dragones Esqueléticos Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Princesa Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Golem de hielo Dragones Esqueléticos Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa Montacarneros
Dragones Esqueléticos Princesa Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Guardias Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de hielo Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Guardias Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

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