Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro
Descarga
Duendes con lanza Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pillos Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Pillos
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Pillos
Paquete Real
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Pillos Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Arquero Mágico
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Furia Veneno P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Megaesbirro Veneno Arquero Mágico Pillos Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Furia Megaesbirro Veneno

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pillos Duende Gigante
Pillos
Duendes con lanza Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro
Duende Gigante Pillos Veneno
Furia
Duende Gigante
Veneno
P.E.K.K.A Megaesbirro Duende Gigante
Duende Gigante
Megaesbirro Duendes con lanza Furia Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Pillos Megaesbirro Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A
Pillos
Duendes con lanza
Megaesbirro
Duendes con lanza
Furia
Veneno
Duendes con lanza
Duende Gigante
Duendes con lanza Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Arquero Mágico
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Megaesbirro Duende Gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos Megaesbirro
P.E.K.K.A Pillos Megaesbirro
P.E.K.K.A Pillos Megaesbirro
Veneno P.E.K.K.A
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Duendes con lanza Pillos Veneno Arquero Mágico
Pillos Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos
Duendes con lanza Pillos
Veneno Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Duende Gigante Arquero Mágico
Megaesbirro Duendes con lanza Pillos Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos
Pillos Megaesbirro Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Pillos
Pillos P.E.K.K.A
Pillos Veneno P.E.K.K.A
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Pillos Duendes con lanza Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza P.E.K.K.A
Veneno Megaesbirro Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duendes con lanza Pillos Duende Gigante
P.E.K.K.A Pillos Duende Gigante
P.E.K.K.A Pillos Duende Gigante
Veneno Pillos Duende Gigante Arquero Mágico
Pillos P.E.K.K.A Duendes con lanza Megaesbirro Duende Gigante
P.E.K.K.A Pillos Duende Gigante
P.E.K.K.A Duendes con lanza Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megaesbirro Duende Gigante
P.E.K.K.A Pillos Megaesbirro
P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante
Pillos P.E.K.K.A Duende Gigante
Pillos Arquero Mágico
Pillos Duendes con lanza Megaesbirro Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Veneno Pillos Megaesbirro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Pillos
Veneno Arquero Mágico
Veneno Duende Gigante Arquero Mágico
Pillos Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Duendes con lanza Megaesbirro Duende Gigante Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno
Veneno
Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Megaesbirro
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Veneno Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno Pillos Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro P.E.K.K.A
Pillos Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Duende Gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Veneno

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