Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Suspicious Bush Goblin Demolisher Espejo Goblin Curse Clon Void Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Fénix Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Goblin Machine Sabueso de lava Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Cohete Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Fantasma Real Megacaballero
Cohete
Mago de hielo
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Mago
Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
Cohete
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Fantasma Real
Mago Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Cohete Megacaballero Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Cohete Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Mago Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Cohete Mago de hielo
Mago Cohete Megacaballero Pandilla de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Cohete Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Mago Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Fantasma Real Megacaballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Fantasma Real
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago Cohete Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Cohete Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Cohete Mago de hielo
Megacaballero
Cohete Megacaballero Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Cohete Arquero Mágico
Megacaballero Mago Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Cohete Fantasma Real
Barril de Esqueletos Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Cohete
Mago Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Cohete Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Mago Cohete Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Cohete Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos
Mago Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Mago
Mago Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Arquero Mágico
Megacaballero
Cohete Mago Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Pandilla de Duendes Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Cohete
Megacaballero
Pandilla de Duendes Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Cohete Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

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