Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Verdugo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
El Tronco
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Bola de fuego
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Rayo
Ariete de batalla Bruja Verdugo Goblinstein
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Ariete de batalla Bruja Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Bola de fuego Tornado Bruja
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Verdugo Ariete de batalla Bruja Megacaballero
Bruja
Ariete de batalla Tornado Megacaballero
Verdugo
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 6

Bola de fuego
Tornado Megacaballero
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Verdugo
Tornado
Bola de fuego Verdugo Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Megacaballero
Verdugo
Tornado Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Bruja Megacaballero Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Megacaballero
Tornado Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Bola de fuego Tornado Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Tornado Bruja Verdugo
Tornado Bruja Verdugo Bola de fuego Megacaballero
Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Tornado
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Tornado Verdugo
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Tornado Bruja
Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Tornado Bruja Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo
Bola de fuego Tornado Bruja Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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