Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Goblinstein
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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