Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mosquetera Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mosquetera Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Bebé Dragón Choza de Duendes Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Horno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Choza de Duendes Bebé Dragón
Horno
Choza de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes
Mosquetera Horno Barril de duendes Bebé Dragón
Mago
Barril de duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mosquetera Horno Choza de Duendes Barril de duendes Bruja
Bruja
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Mosquetera
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Horno
Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Choza de Duendes
Mosquetera Horno Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago
Bebé Dragón
Mosquetera Horno Choza de Duendes Bruja
Bruja
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Choza de Duendes Bruja
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Horno
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Bebé Dragón
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Bruja Mosquetera Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Mago Mosquetera Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Horno Mago Bebé Dragón Bruja Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Horno Mago Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Bruja
Mago Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Horno Bebé Dragón
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Horno Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Mosquetera
Mago Horno Bebé Dragón
Mago Mosquetera Horno Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Horno Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Horno Choza de Duendes Bebé Dragón
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mago
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Horno Mago Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Choza de Duendes Mago Bruja
Mosquetera Mago
Mago
Mosquetera Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees