Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Leñador Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Bruja Madre
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mago Leñador Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Leñador Bruja Madre
Leñador
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Madre
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 15

Caballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Leñador
Caballero Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Caballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Bruja Madre Megacaballero
Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bruja Madre Caballero Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Caballero Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago Leñador
Mago Caballero Lanzafuegos Leñador Bruja Madre Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Bruja Madre
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Leñador
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Caballero Mago
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Bruja Madre Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees