Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Veneno
Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Goblinstein Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Duende Gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Bombardero Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Duende Gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bombardero Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Megacaballero Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Megacaballero Dragón Eléctrico Duende Gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico Duende Gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Gigante Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Duende Gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Duende Gigante
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bombardero Dragones Esqueléticos Duende Gigante P.E.K.K.A
Megacaballero Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Duende Gigante
Bombardero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bombardero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Megacaballero

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