Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bárbaros Duende Forzudo Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bárbaros Gigante Noble Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante Noble
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Bola de fuego
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Gigante Noble Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Noble Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Gigante Noble
Reclutas Reales
Bola de fuego
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Bola de fuego Bebé Dragón
Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Duende Forzudo Reclutas Reales Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo
Bárbaros Reclutas Reales Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Valquiria Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bárbaros Reclutas Reales Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Reclutas Reales Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Reclutas Reales Duende Forzudo Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Reclutas Reales Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Reclutas Reales Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Reclutas Reales Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego

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