Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Reclutas Reales Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Reclutas Reales Barril de duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Reclutas Reales Bebé Dragón
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes
Mago
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Bruja
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Reclutas Reales Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes
Mago
Barril de duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Bruja
Bruja
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Murciélagos Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bebé Dragón
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Reclutas Reales Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Horda de esbirros Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Murciélagos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Murciélagos Horda de esbirros
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Reclutas Reales
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Bruja
Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja
Mago

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