Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Rune Giant

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes
Flechas
Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes
Bola de fuego
Ariete de batalla Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes
Cohete
Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Rune Giant Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria Ariete de batalla
Duendes con lanza
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes Rune Giant
Caballero
Duendes con lanza Ariete de batalla Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Duendes con lanza Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Choza de Duendes
Ariete de batalla
Caballero Duendes Duendes con lanza Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Rune Giant
Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Caballero
Duendes con lanza
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Caballero Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Ariete de batalla
Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Rune Giant

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Duendes Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Duendes Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Choza de Duendes
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
Caballero Duendes Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Valquiria Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Caballero Valquiria
Valquiria Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Duendes Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes
Valquiria Duendes con lanza Caballero Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Valquiria Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duendes Duendes con lanza Caballero Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria
Choza de Duendes Duendes Duendes con lanza Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Choza de Duendes
Caballero Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza
Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Valquiria
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Choza de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

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